Voordat u begint met het lezen van de lijnen van dit materiaal, keek u waarschijnlijk volledig naar de hele pagina en bleef u waarschijnlijk getroffen door de juiste screenshots. Ja, alles is zo – wanneer de eerste kennismaking met De onafgemaakte zwaan Er is een hardnekkig gevoel dat haar auteur dol was op of zelfs de "stoffen" blijft misbruiken. We hebben deze nogal gewaagde veronderstelling nog niet gecontroleerd, maar wat betreft het spel zelf, alles is hier behoorlijk rooskleurig en ongebruikelijk, ondanks het feit dat het bestaat uit bloemen die zebra, het yin en yan -embleem en een schaakbord bestendigen,.
De triomf van het idee
Pro De onafgemaakte zwaan Het was mogelijk om https://onestepcasino.nl/ niets te schrijven en ze heeft gewoon geen analoog op de pc, wat betekent dat het publiek waarschijnlijk een aanzienlijke belangstelling voor het publiek zal veroorzaken. Maar zeg iets, en heel veel. Allereerst over wat onmiddellijk op uw netvlies werd gedrukt bij de ontmoeting met de hier aanwezige afbeeldingen. Volgens de auteur zelf, die een dierbaar persoon bij naam bleek te zijn Ian Dallas, De moderne principes van het bouwen van een interessante en opwindende geschiedenis hebben hun nuttige bron al lang uitgeput en nu alleen in zeldzame gevallen presenteren een nieuwe ervaring voor de eindgebruiker. Natuurlijk kan deze verklaring voor een willekeurig lange tijd worden betwist. En je kunt nog steeds proberen te verdiepen in de ideeën die de geobsedeerde indie -ontwikkelaar predikt De onafgemaakte zwaan, zodat zonder wroeging zijn theorie van rijke en recht op het leven herkent. Hoe voor het grootste deel projecten worden behandeld met nieuwe gebruikers? “Hier ben je, mijn vriend, de trainingsmodus, en dit is je persoonlijke instructeur, ontmoet je! Ga nog niet voor dat hek – u ontvangt een onbedoelde "spit" van de Scotgan. Als er iets niet duidelijk is, lees dan de instructies. Het is niet voor niets dat we hier zo goed hebben voor tweehonderd pagina’s voor u. En nog belangrijker, wees niet bang, als er iets is, kun je opnieuw afspelen, ja, ja!»De wetten van de innerlijke wereld van het spel zijn open voor studie, en de reikwijdte van het genre sneed alle extra in één keer af. Dat wil zeggen, zonder zelfs het spel te lanceren, weten we al ongeveer de helft dat het zou moeten worden verwacht, de tweede helft – over het geweten en de inspanningen van de ontwikkelaars. MET De onafgemaakte zwaan Deze aanpak zal niet werken. Helemaal. Hier elk detail, elke nuance, een vluchtige dashboardheid voor geheugen-alles opent en wordt geleidelijk geabsorbeerd.
Hoe vreemd het ook lijkt, maar als een analoog van "ontdekt" in de creatie Ian Dallas Plots wil ik een voorbeeld geven van ronddwalen in de duisternis van mensen die geen visie hebben. Voor de blinden is het in feite niet zo belangrijk welke kleur de objecten eromheen en wat voor halftonen ze weggooien. Alleen de algemene projectie in de ruimte en het schema van hun locatie zijn belangrijk. Het is hoe een potlood op een wit vel papier te rijden waaronder een munt zich bevindt: de nek markeert alleen de belangrijkste contouren, die onze visie uit aanvullende details rijden. Er gebeurt iets soortgelijks in De onafgemaakte zwaan. Elk niveau is een soort mysterie-surprime, die we moeten oplossen. De volgende start gaat zeker gepaard met het indienen van het scherm met wit, zoals de eerste december sneeuw, kleur. De speler weet in eerste instantie niets – volgens regels die de wereld leeft, noch hoe ze zich erin moeten gedragen. Wat betreft de elementen van de omgeving, wordt voorgesteld om hun vorm, locatie en grootte te herkennen, niet dat door aanraking, maar met behulp van een onzichtbaar miniatuurpistool, waardoor zwarte verf uit de baarmoeder wordt gooit. Ze schoten eenmaal – en de zwarte slurry begon systematisch een nabijgelegen bank te omhullen, soepel stromend naar zijn basis. Drukte opnieuw op de linker muistoets – en bizarre vlekken tegenover veranderden in een lange gedroogde boom. Gecontroleerde zwarte streams zijn niet alleen een middel om zichzelf te zoeken en te bepalen in de gamewereld, maar ook een effectief hulpmiddel waarmee je in de stroom van witte en zwarte kleuren kunt vinden waar we van projecten zijn uit de categorie "indie" – een ongebruikelijke gameplay. En als op een bepaald moment de zwarte verf een gids voor ons kan zijn in een sneeuwwitte ruimtelijke coma, dan kan het de volgende keer dat het met gelijk succes wordt om te veranderen in een wapen om vijanden uit te roeien, die, wat lijkt, nog steeds zullen zijn. Dallas Maakt de zijne De onafgemaakte zwaan Zo minimalistisch, niet omdat hij het gebruik van extra inhoud in overweging neemt voor een onnodige en lastige activiteit. Net in dit geval is flirten met een zwart -wit palet eerder een noodzakelijke techniek voor het realiseren van een creatief idee dan een zwaar protest tegen alle bestaande trends.
Ondertiel zwaan
Godzijdank, het bevlekken van de omliggende wereld van de wereld met schoenen met schoen Gutin is niet beperkt. Project Ian Dallas vertegenwoordigt een reeks diverse niveaus, die, zelfs als ze altijd beginnen met hetzelfde wit blad van papier, maar ze worden volledig anders waargenomen en streven altijd uitstekende doelen na. De belangrijkste van hen is de zoektocht naar de vermiste zwaan, die op een dag uit een onafgemaakt beeld kwam en zonder een spoor verdwenen was. In het spel, zoals je al begreep, is er een echte plot. De zoon van een kunstenaar die ongeveer driehonderd schilderijen tegelijk schilderde, verlangt ernaar haar geliefde te herstellen – die, die een onafgemaakte vogel weergeeft. Ja, het zou dwaas zijn om aan te nemen dat we erin zijn De onafgemaakte zwaan Een prozaïsch en voorspelbaar verhaal wacht op. En wat betreft de niveaus zelf, elk van hen bedekt de geheimen en raadsels niet minder dan het nachtkastje van de student in het hostel aan het einde van het semester. We zijn erin geslaagd om erachter te komen dat er in het spel zelfs een plek is voor verwijzingen naar Portal met zijn "Tsjech in de ruimte". Klassieke raadsels voor een tijdje zullen ook niet worden overgelaten. De ontwikkelaar zorgt ervoor dat geen enkel hetzelfde niveau – beide volgens de op het spel dat erop is toegepast, en door de inherente eigenschappen – gewoon niet zal zijn. Maar hoeveel fantasie stukken zal de fantasie van Ian hebben – een grote en open vraag.
Zwart en wit, zeg? Maar er is nog steeds een vogel die van de foto vloog, en de hoofdpersoon die nog maar één kleur heeft overgebleven. Omdat er niets anders wordt verwacht, zullen we tevreden zijn met wat is. U zult zien – we moeten slagen!